Performance de Elden Ring no Switch 2 é “basicamente inaceitável”, afirma Digital Foundry

Performance de Elden Ring no Switch 2 é “basicamente inaceitável”, afirma Digital Foundry

Recentemente, o mundo dos games foi agitado por uma análise da Digital Foundry sobre a performance de Elden Ring no Nintendo Switch 2. A expectativa era alta, mas a realidade foi decepcionante. O canal de análise técnica não poupou críticas e descreveu o desempenho do jogo como “basicamente inaceitável”. Neste artigo, vamos explorar os detalhes dessa análise, o que isso significa para os jogadores e o futuro do jogo no console da Nintendo.

O que é Elden Ring?

Elden Ring é um RPG de ação desenvolvido pela FromSoftware, conhecido por sua jogabilidade desafiadora e mundo aberto rico em detalhes. Desde seu lançamento, o jogo conquistou uma base de fãs leal, sendo aclamado por sua narrativa envolvente e mecânicas de combate. A expectativa de que ele chegasse ao Nintendo Switch 2 gerou grande entusiasmo, mas a realidade foi bem diferente.

A análise da Digital Foundry

A Digital Foundry, um canal respeitado por suas análises técnicas de jogos, testou Elden Ring no Switch 2 e não hesitou em expressar sua insatisfação. Segundo eles, o jogo frequentemente cai para menos de 30fps, o que é um desempenho inaceitável para um título tão aguardado. A comparação feita pelo canal foi direta: o desempenho do jogo no Switch 2 é semelhante ao de um jogo de PS3 mal otimizado.

O analista da Digital Foundry afirmou: “Ainda está em desenvolvimento, mas minhas impressões, de fato, pelo que vi, são de que isso é basicamente inaceitável. Eu não lançaria um produto assim neste momento.” Essa declaração reflete a frustração com a performance do jogo, especialmente considerando que Elden Ring é um título que merece uma versão de qualidade no novo console.

Comparação com outras plataformas

Um dos pontos destacados pela Digital Foundry foi a comparação com o Steam Deck, que apresenta um desempenho muito melhor ao rodar Elden Ring. O Switch 2, segundo a análise, enfrenta limitações de CPU que o tornam menos capaz de lidar com a complexidade do jogo. Isso levanta questões sobre a otimização do título para o novo console da Nintendo.

Enquanto isso, outros jogos, como Final Fantasy VII Remake, estão tendo um desempenho sólido no Switch 2, rodando a 30fps com visuais impressionantes. Essa discrepância levanta a questão: por que Elden Ring não conseguiu alcançar um desempenho semelhante?

Expectativas dos jogadores

Os fãs de Elden Ring e da Nintendo estavam ansiosos para ver como o jogo se sairia no Switch 2. A expectativa era de que a nova geração de consoles trouxesse melhorias significativas em termos de desempenho e gráficos. No entanto, a análise da Digital Foundry deixou muitos jogadores desapontados.

É compreensível que os jogadores esperem um port de qualidade, especialmente considerando o sucesso do jogo em outras plataformas. A frustração é ainda maior quando se compara a performance do Switch 2 com a de outros dispositivos, como o Steam Deck, que parece lidar melhor com o jogo.

O que pode ser feito?

Com a análise negativa em mãos, a pergunta que fica é: o que pode ser feito para melhorar a performance de Elden Ring no Switch 2? A FromSoftware terá que trabalhar arduamente para otimizar o jogo e garantir que ele funcione adequadamente no novo console. Isso pode incluir ajustes na taxa de quadros, melhorias na resolução e otimizações gerais de desempenho.

Os desenvolvedores também podem considerar feedbacks da comunidade e análises como a da Digital Foundry para identificar áreas que precisam de melhorias. O tempo é um fator crucial, e é importante que a FromSoftware não apresse o lançamento de um produto que não atenda às expectativas dos jogadores.

O futuro do Elden Ring no Switch 2

O futuro de Elden Ring no Switch 2 ainda é incerto. A análise da Digital Foundry deixou claro que, no estado atual, o jogo não está pronto para ser lançado. No entanto, isso não significa que não haja esperança. Se a FromSoftware dedicar tempo e recursos suficientes para otimizar o jogo, é possível que os jogadores tenham uma experiência satisfatória no Switch 2.

Além disso, a comunidade de jogadores pode desempenhar um papel importante nesse processo. Feedbacks construtivos e sugestões podem ajudar os desenvolvedores a entender melhor as expectativas dos fãs e a melhorar o jogo antes de seu lançamento oficial.

Conclusão

A análise da Digital Foundry sobre a performance de Elden Ring no Switch 2 foi um chamado de atenção para a FromSoftware e para os jogadores. O desempenho abaixo do esperado gerou frustração, mas também abriu espaço para melhorias. Esperamos que a desenvolvedora leve em consideração as críticas e trabalhe para entregar uma versão que faça jus ao legado de Elden Ring.

Enquanto isso, continuaremos acompanhando as atualizações e esperamos que, em breve, possamos desfrutar de uma experiência de jogo que atenda às expectativas dos fãs. Para mais detalhes sobre a análise, você pode conferir a fonte original aqui.

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