Hideaki Itsuno afirma que trabalhar em novas IPs na Capcom era algo “complicado”.
Hideaki Itsuno afirma que trabalhar em novas IPs na Capcom era algo “complicado”
Recentemente, o renomado diretor Hideaki Itsuno, conhecido por seu trabalho em franquias icônicas como Devil May Cry e Dragon’s Dogma, fez uma revelação que deixou muitos fãs curiosos. Após deixar a Capcom, Itsuno decidiu fundar um novo estúdio em parceria com a Tencent, onde poderá explorar novas ideias e criar franquias do zero. Mas o que motivou essa mudança? Vamos explorar essa história e entender o que está por trás dessa decisão.
O legado de Hideaki Itsuno na Capcom
Hideaki Itsuno é um nome respeitado na indústria dos jogos. Ele começou sua carreira na Capcom e rapidamente se destacou como um dos principais diretores da empresa. Sua contribuição para a série Devil May Cry é inegável, especialmente com o lançamento de Devil May Cry 5, que foi amplamente aclamado pela crítica e pelos jogadores. Além disso, ele também é o criador de Dragon’s Dogma, um jogo que conquistou uma base de fãs leal.
Durante seu tempo na Capcom, Itsuno teve a oportunidade de trabalhar em projetos que moldaram a indústria dos jogos. No entanto, ele sentiu que havia chegado a um ponto em sua carreira onde queria mais do que apenas continuar fazendo sequências de jogos já estabelecidos.
A decisão de deixar a Capcom
Em uma entrevista recente, Itsuno explicou que sua decisão de deixar a Capcom foi motivada pelo desejo de não encerrar sua carreira apenas dirigindo sequências. Ele queria a liberdade de criar novas propriedades intelectuais (IPs) e explorar novas ideias. “A Capcom é meio complicada nesse sentido”, disse ele, referindo-se às dificuldades que enfrentou ao tentar desenvolver novas franquias dentro da empresa.
Itsuno destacou que, embora tenha adorado trabalhar em Devil May Cry e Dragon’s Dogma, muitas das ideias que ele queria implementar já haviam sido exploradas. Ele sentiu que era hora de buscar novos desafios e criar algo original.
O novo estúdio: LightSpeed Japan
Após deixar a Capcom, Itsuno fundou o estúdio LightSpeed Japan, em parceria com a Tencent. Este novo estúdio representa uma nova era em sua carreira, onde ele terá a liberdade de criar jogos do zero. “Pouquíssimos estúdios no Japão estão assumindo o desafio de criar uma IP AAA original do zero. É exatamente isso que estamos fazendo”, afirmou Itsuno.
Ele está atualmente contratando antigos colegas da Capcom para se juntar a ele neste novo empreendimento. A expectativa é que o primeiro projeto do estúdio seja um título de ação AAA, algo que promete trazer inovação e frescor ao mercado de jogos.
O que podemos esperar do novo projeto?
Embora detalhes sobre o novo projeto ainda sejam escassos, a expectativa é alta. Itsuno é conhecido por sua habilidade em criar jogos envolventes e emocionantes, e muitos fãs estão ansiosos para ver o que ele trará para o mundo dos jogos. A liberdade criativa que ele agora possui pode resultar em uma experiência única e inovadora.
Além disso, a colaboração com a Tencent, uma das maiores empresas de jogos do mundo, pode proporcionar recursos significativos para o desenvolvimento do novo título. Isso pode significar gráficos impressionantes, jogabilidade fluida e uma narrativa envolvente, características que Itsuno já demonstrou dominar em seus projetos anteriores.
Reflexões sobre a indústria de jogos
A saída de Itsuno da Capcom levanta questões importantes sobre a indústria de jogos como um todo. A pressão para criar sequências de franquias populares pode limitar a criatividade dos desenvolvedores. Muitos criadores desejam explorar novas ideias, mas enfrentam barreiras dentro de grandes empresas.
O desejo de Itsuno de criar novas IPs é um reflexo de uma tendência crescente na indústria. Cada vez mais, desenvolvedores estão buscando a liberdade de criar jogos originais, em vez de se limitar a sequências. Isso pode levar a uma nova era de inovação e diversidade nos jogos, algo que os jogadores estão ansiosos para ver.
Conclusão
A decisão de Hideaki Itsuno de deixar a Capcom e fundar seu próprio estúdio é um passo ousado e inspirador. Ele busca a liberdade criativa que muitos desenvolvedores desejam, e sua experiência e talento certamente trarão algo especial para o mercado de jogos. Com a LightSpeed Japan, Itsuno está pronto para enfrentar novos desafios e criar franquias que podem se tornar tão icônicas quanto as que ele já desenvolveu.
Estou animado para ver o que o futuro reserva para Itsuno e sua nova equipe. A indústria de jogos precisa de mais criadores dispostos a arriscar e explorar novas ideias. E quem sabe, talvez o próximo grande sucesso venha de sua nova empreitada.
Para mais informações sobre a saída de Itsuno da Capcom e seus planos futuros, você pode conferir a fonte original aqui.
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