Glen Schofield defende as aplicações da IA nos games para artistas
Glen Schofield defende as aplicações da IA nos games para artistas
A inteligência artificial (IA) está se tornando uma ferramenta cada vez mais relevante na indústria de jogos. Glen Schofield, o criador de Dead Space e ex-diretor de Call of Duty, é um dos defensores mais proeminentes dessa tecnologia. Durante sua participação na GamesCom Asia, ele compartilhou suas visões sobre como a IA pode transformar o setor, especialmente para artistas. Neste artigo, vamos explorar as opiniões de Schofield sobre a IA nos games e como ela pode beneficiar a criação artística.
A importância da IA na indústria de games
Schofield acredita que a IA é um investimento essencial para o futuro dos jogos eletrônicos. Ele argumenta que, com a chegada de novas tecnologias, é crucial que as empresas do setor adotem a IA para se manterem competitivas. “Primeiro, vamos treinar todo mundo [com IA]. Sabemos que essa nova onda está chegando”, disse ele. Essa afirmação destaca a necessidade de adaptação e aprendizado contínuo na indústria.
O desenvolvedor enfatiza que a IA não é apenas uma ferramenta, mas uma forma de evolução para os estúdios. Ele acredita que, ao treinar suas equipes, as empresas podem não apenas melhorar a eficiência, mas também abrir novas possibilidades criativas. “Se todos simplesmente treinassem suas equipes… Não é um grande investimento, é o investimento certo”, afirmou Schofield.
Desmistificando as críticas à IA generativa
Um dos pontos mais controversos sobre a IA nos games é a preocupação de que ela possa substituir artistas humanos. Schofield, no entanto, rebateu essas críticas de forma contundente. Ele argumenta que muitos artistas já utilizam técnicas semelhantes à IA, como o photobashing, há anos. “Todo artista, todo artista conceitual, já faz photobashing. Eles vêm fazendo isso por 5-10 anos. Isso não é trabalho seu”, disse ele, defendendo que a IA não está tirando empregos, mas sim ampliando as ferramentas disponíveis para os criadores.
Essa visão é importante, pois mostra que a IA pode ser vista como uma extensão das habilidades dos artistas, em vez de uma ameaça. Schofield, que também tem experiência em criar artes para jogos, admite que inicialmente tinha preocupações sobre a IA, mas mudou sua mentalidade. Ele citou uma famosa frase de Picasso: “bons artistas sempre pegam emprestado, grandes artistas roubam”. Essa citação reflete a ideia de que a criatividade muitas vezes se baseia em influências e inspirações de outras fontes.
Como os desenvolvedores podem se adaptar à IA
Para aqueles que ainda resistem à ideia de integrar a IA em seus processos criativos, Schofield sugere que os desenvolvedores criem suas próprias regras sobre como lidar com essa tecnologia. Ele compartilha sua própria experiência, afirmando que utiliza suas pinturas e desenhos como base para criar modelos para seus prompts de IA. Essa abordagem permite que os artistas mantenham sua identidade criativa enquanto exploram novas possibilidades.
“Use. Deixe os advogados resolverem. Isso vai ser resolvido algum dia”, disse Schofield, enfatizando que a adoção da IA é inevitável e que as questões legais em torno dela devem ser tratadas à medida que a tecnologia avança. Essa perspectiva pragmática pode ajudar a aliviar as preocupações de muitos artistas que temem a perda de controle sobre seu trabalho.
Comparação com outras visões na indústria
A posição de Schofield sobre a IA contrasta com a de outros desenvolvedores, como Hideo Kojima. Kojima vê a IA mais como uma ferramenta para reduzir custos e economizar tempo em tarefas tediosas, em vez de uma fonte de criatividade. Essa diferença de opiniões ilustra como a IA continua a ser um tema polarizador na indústria de games.
Enquanto Schofield defende uma abordagem mais aberta e criativa em relação à IA, Kojima sugere um uso mais restrito e funcional. Essa diversidade de opiniões é saudável para o setor, pois permite um debate contínuo sobre o papel da tecnologia na criação de jogos.
O futuro da IA nos games
À medida que a tecnologia avança, é provável que a IA desempenhe um papel ainda mais significativo na indústria de jogos. Schofield acredita que a adoção da IA pode levar a inovações que ainda não conseguimos imaginar. Ele sugere que, ao abraçar essa tecnologia, os desenvolvedores podem criar experiências de jogo mais ricas e envolventes.
Além disso, a IA pode ajudar a democratizar o desenvolvimento de jogos, permitindo que artistas independentes e pequenos estúdios tenham acesso a ferramentas que antes eram exclusivas de grandes empresas. Isso pode resultar em uma maior diversidade de jogos e narrativas, enriquecendo a experiência dos jogadores.
Considerações finais
Glen Schofield é um defensor apaixonado da IA nos games, acreditando que ela pode ser uma ferramenta poderosa para artistas e desenvolvedores. Sua visão sobre a tecnologia destaca a importância de adaptação e aprendizado contínuo na indústria. Embora existam preocupações legítimas sobre o impacto da IA no emprego e na criatividade, Schofield argumenta que a tecnologia pode ser uma aliada, não uma inimiga.
À medida que a indústria de jogos continua a evoluir, será interessante observar como a IA moldará o futuro da criação artística e do desenvolvimento de jogos. A discussão em torno da IA é apenas o começo de uma nova era na indústria, e a forma como os desenvolvedores e artistas se adaptam a essa mudança será crucial para o sucesso futuro.
Para mais informações sobre as opiniões de Glen Schofield sobre a IA nos games, você pode acessar a fonte original aqui.
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